20 February 2012
Apa Pilihan Anda?
Public Speaking Session
Menara Terpakai
Masa- 1 jam
Alatan - barang2 yang adik2 ada
Aktiviti -
1. 1. Dalam masa 15 minit, Adik2 diminta untuk membentuk 1 menara yang kukuh dan mempunyai tempat untuk meletak kn hp abang
2. 2. Adik2 boleh mengunakan segala bahan2 yang ada pada diri adik2 dan sekeliling adik2
3. 3. Selepas itu head faci akan meminta faci2 menguji ketahanan menara tersebut
Perbincangan:
Diibaratkan menara sebagai 1 masalah adik2, kemudian adik2 mengeluarkan barang2 yang ada pada diri adik untuk menyiapkan menara tersebut. Jadi sama lah mcm adik2 …Selepas adik2 kenal pasti apa masalah / halangan yang adik2 ada, adik2 kene sedar semua halangan tu x kan selesai sekirnya adik2 sendiri x selesaikannya, ia bermula dengan diri adik2,.kemudian adik juga mengunakan bahan2 sekeliling adik2(barang2 kawan,ranting,file) ibaratnye adik2 pn boleh meminta pertolongan orng lain untuk bantu mnyelesaikan masalh adik2 contoh cikgu yang memang nk menolong, abg2 faci,akak2 faci n etc.
Checkpoint: Kapal Terbang Kertas
Checkpoint: Bahtera
banggunanku runtuh
Alat- kad poker
Aktiviti -
1. 1. Setiap group akan dibekalkan dengan 1 kotak kad poker
2. 2. Mereka akan diminta untuk mendirikan bangunan dengan kad poker tersebut.
3. 3. Apabila banggunan tersebut sudah agak tinggi dan adik2 sudah leka (dalam20 minit selepas start), faci2 akan bertindak merosakkan banggunan tersebut.
4. 4. Head faci akan provoke adik2 untuk mempertahankan banggunan masing2 dan berusaha membinanya kembali.
5. 5. After 10 minit bergelut, head faci akan menghentikan faci dan adik2.
6. Bincangkan
Perbincangan
Adik2 mendirikan menara mengunakan kad poker,senang ke susah?Mcm 2 la ibaratnye kejayaan.Untuk berjaya bukan mudah, walaupun adik2 dah ada matlamat dan juga keyakinana tapi adik2 kene sedar yang realitinya banyak halangan,cabaran harus ditempuh, adik kena kuat hadapi cabaran dan halangan tersebut supaya Berjaya memperoleh kejayaan tersebut. Dan apabila adik2 leka mcm2 boleh terjadi, sama mcm tiba2 kad2 poker adik tadi kene serang.dengan faci2.
Kad Hadiah
Laju belonku Laju
Masa- 30 minit
Alat- belon, kertas yang adik2 lukis gambaran tadi
Aktiviti -
1. 1. Adik2 diberikn belon seorang 1
2. 2. Minta adik2 tiup dan lepaskan, bagi diaorang main2 sikit
3. 3. Kemudian faci tetapkan 1 target dan minta adik2 letakkan kertas a4 yang dia lukiskan dia d masa hadapan tadi tu ke target tersebut
4. 4. Kemudian minta adik2 tiup belon tersebut dan lepas, kemudian di point mana belon tu jatuh adik2 tiup semula,dan lepas
5. 5. Ulang banyak kali sampai adik2 mencapai target.(kalau x capai pn xpe)
Alternatif -
1. 1. Main2 Sepak bola kearah yang disukai
2. 2. Buat 1 tiang gol yang kecik dan suruh sepak.
Perbincangan -
(BELON)Tanya apa yang adik yang mencapai target rasa, puas x bila dapat capai target. Mula2 tu adik2 just main2 gitu je sebab xada target kan tapi bila akak/ abang bagi target baru adik ada matlamat yang jelas untuk tiup belon dan cuba untuk mencapai target tersebut.
(BOLA) Tanya apa yang adik yang mencapai target rasa, puas x bila dapat capai target. Mula2 tu adik2 just main2 gitu je sebab xada target kan tapi bila akak/ abang bagi target baru adik ada matlamat yang jelas , cuba bayang kan kalau abg besar kan lagi tang gol ni?lagi senang ke lg susah?(ibarat kita ada 1 matamat yang betul2 besar dan jelas)